Partida

LudoRIP en las Nómada Player: Carcassonne

 

Estamos ya en Embajadores. El Mono Araña, coqueta tienda de comics, juegos y otras cosas extrañas es la sede de esta tercera Jornada de las nómada Player 2018/19, octava edición. Jugamos a Aventureros al Tren en la primera jornada y a Castillos de Borgoña en la segunda. Esta vez, los seleccionados por eliminación hemos sido Pedro (jedrecero) y yo (alxalxalx). Y a jugar las tres partidas nos ponemos.

Es el Carcassone un juego muy básico y muy clásico, pero ha llegado a nuestros días como un superventas (más de 10 millones de copias vendidas del juego básico) con gran cantidad de expansiones, extensiones y versiones. Un antepasado (es del año 2000) de los modernos colocadores de losetas, que tiene una explicación sencilla y varias tácticas óptimas y más o menos repetitivas, que amalgaman un juego sencillo y amable a los menos jugones. Lo que somos un poco más “culoduros” criticamos mucho la excesiva presencia del azar por encima del éxito innegable que ha sido en estos casi ya 20 años (y entre los 20 primeros juegos familiares sigue en la bgg, nada sencillo).

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Desapacible día que invitaba a peli, mant… uy, perdón, que somos jugones. Pues a meterse en cualquier zulo a jugar juegos de tablero. En este caso de mesa, pues el tablero lo vamos creando con las losetas que vamos recogiendo. El local, de tres alturas, tenía muy buenos precios con la promoción del 10% en juegos que nos ofrecieron a los jugadores. Algunos juegos tenían precios a sólo 1€ de alguna compra colectiva reciente. Todo un logro para una tienda física y con una localización envidiable.

La primera de las partidas apuntaba regular. Un jugón superpuntuador habitual para la mesa de Pedro y otro para la mía. A mí se me dio bien en el sótano (jugué las tres ahí) y pude ganar esta primera y la tercera. Lamentablemente en la segunda la suerte que tuve en la previa de conseguir dos iglesias en buenas localizaciones la tuvo otro jugador (que además, es un ganador habitual), y por intentar amarrar un segundo puesto con decisiones conservadoras se me escapó un tercero fácil, que finalmente me hubiera colocado en podio tras la victoria postrera (el ganador hizo dos primeros puestos y un segundo). Pedro, que jugó las tres partidas arriba, tuvo un mal día y la suerte le fue esquiva en las tres partidas. No sé mucho más, porque de Boston a California no hay buen trasbordo y en mis mesas en general hubo demasiado Análisis Parálisis (AP para los amigos, cansinos de escasa reacción para otros).

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Podius interruptus entonces, pero hemos subido un puesto como equipo y ya somos séptimos. La próxima jornada mejoraremos, porque tenemos dos profesionales del Stone Age en el equipo y coincide con que yo, malísimo en ese juego, estoy fuera. Ceder el testigo es sabio a veces.

(El montaje Carcassone y la clasificación son de Nómada Player).

POS

EQUIPO

 J1 

 J2 

 J3 

PUNTOS

EVO

1

Cripta

167

167

155

489

0

2

Hijos del AP

137

126

177

440

+1 

3

Triki Triki

160

133

107

400

-1 

4

FLT

130

63

123

316

+2 

5

Powergamers del AP

86

155

55

296

-1 

6

ADN

113

111

48

272

-1 

7

Ludorip

117

34

80

231

+1 

8

El 8º Jugador

26

123

65

214

-1 

9

Croquetiers

0

0

96

96

-4 

10

Hanoi

0

0

61

61

+2 

Opinión, Partida

Churchill hasta las 3 AM!

Después de la jornada del Bima una representación de la sección Wargamera (Luife, Gonzalo y un servidor) nos fuimos a la Casa + Grande para jugarnos un Churchill. Sí, es cierto, el Churchill no es un Wargame como tal, pero son de estos juegos que los aficionados a la historia bélica nos gustan.

A Gonzalo le tocó encarnar a Stalin, Luife fue Roosevelt y a mi me tocó lidiar con Churchill.

La partida discurrió por los cauces históricos… Stalin sacando el zapato a la mínima para negarse a todo y despues pasar de sacar debates a la mesa , Roosevelt llevando el peso industrial de la guerra (Hasta que palmó y Truman tuvo que hacerse cargo) y Churchill mas interesado en sus influencias políticas que otra cosa (Con dos amagos de infarto incluidos).

Finalmente la guerra se acabó en la novena conferencia con una rendición simultánea de Alemania y Japón (Bombazo nuclear mediante).

Los yankis pagaron la novatada y aún después de ganar 7 conferencias y acabar con mas puntos que nadie, sacaron tantos puntos a los Rusos que una extraña alianza Ruso-Británica liderada por Churchill acabó ganando la partida.

Finalmente 5 horas de partida para jugar el escenario de campaña, pero en mi caso, muy bien disfrutados.

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Los ejercitos Aliados a punto de entrar en Alemania